
9月30日から10月2日にかけて、4年生は修学旅行に出かけました。3日間にわたり、団結や冒険、そしてたくさんの共同体験がプログラムに盛り込まれていました。
出発早々、特別なサプライズが待っていました。子どもたちは一人ひとり、それぞれのクラスのマスコットと自分の名前が入った専用の袋を受け取りました。愛情を込めて作られたこれらの袋は、修学旅行中ずっと識別マークとしての役割を果たすと同時に、数多くのアクティビティで必要となる小物を持ち運ぶための実用的なアイテムとしても活用されました。 また、中には小さな飲み物も入っていました。このバッグを手配し、手作業で装飾してくださった3つのクラスの保護者代表の皆様に、心より感謝申し上げます。
最初の2日間は、3つの大きなテーマブロックに分かれており、各クラスが順番に活動を行いました:

- あるテーマブロックでは、デュマー湖周辺をハイキングしました。 道中では、「私のニワトリはどこ?」、「ファン・ジャンケン」、「名前ボール」、「叫び走り」、「コンタクト」といった様々なチームゲームで、変化に富んだ時間を過ごしました。 もちろん、おやつの休憩や写真撮影スポットも欠かせませんでした。4c組の子どもたちは特にのんびりと過ごし、散歩用にハイキングスティックを探していました。「ハイキングこそが最高の楽しみ!」というモットー通りでした。
- 2つ目のテーマブロックは、創造性と工作に焦点を当てたものでした。雨が降っていましたが、各グループはめげることなく、ビー玉コースや小人の家を作りました。その結果、実に様々な作品が生まれました。 もちろん、ビー玉コースにはそれぞれ独自の名前も付けられました。その中には、「GEL」、「ザップツェラップ伯爵夫人」、あるいは「CABE」といった名前が並んでいました。
- 第3のテーマブロックでは、団結力を高めるための数多くのミニゲームがプログラムに組み込まれていました。 「私は一人で来ました」、「タイタニック」、金貨ゲーム、「吐くカンガルー」、「アリゲーム」、そして「椅子取りゲーム」といったゲームでは、チームワークや器用さ、そして何よりも明るい雰囲気が求められました。
- 水曜日の夜、夕食の後にはもうひとつ特別な冒険が待っていました。それは、懐中電灯を一切使わずに森の中を歩くナイトハイキングでした。その後、部屋に戻ってみんなで一緒に夜を締めくくる時間も残っていました。
木曜日の朝、いわゆる「フェスティバル・ウェッカー」が一日のはじまりを告げました。引率者たちは、その際、特に上機嫌で臨んでいました――少なくとも彼ら自身はそう思っていたようです。 また、各テーマブロックが終わるたびに、各グループには特別な課題が待ち受けていました。グループの人数構成は様々でしたが、一種の門のような、揺れるロープをくぐり抜ける必要がありました。グループの一人がクリアできなかった場合、グループ全員が最初からやり直さなければなりませんでした。この課題では、忍耐力、協力、そして互いの支え合いが不可欠でした。
夕方になると、いよいよ食の時間となりました。ハンバーガーパーティーでは、子どもたちは思う存分お腹いっぱい食べることができました。1人あたり5個という、驚くべき記録も出ました。
その後、その夜は一大ディスコへと変わりました。盛り上がるヒット曲が次々と流れ、光るリストバンドが会場の雰囲気を盛り上げました。パーティースナックや、3年生の学級祭で残った飲み物が、このディスコの夜をさらに盛り上げました。
金曜日の朝、修学旅行のエンターテインメントグループが、すでに馴染みのある「フェスティバル・ウェッカー」と共に再び登場しました。 子どもたちはそれを喜んでいました……少なくとも、全員がそれほど喜んでいたわけではありませんでした。どうやら、何人かにとっては夜が短すぎたようです。何人かの子どもたちは、夜中にふと思いついて「おままごと」をすることにしたようです。起床後、スーツケースに荷物を詰め、部屋を片付けました。
朝食後、その疲れを帯びたまま帰路につきました。帰り道は霧の立ち込めるニーダーザクセン州を通りました。故郷に近づくにつれて、霧は次第に晴れていきました。やがて、燦々と降り注ぐ日差しの下、子どもたちは疲れはしていたものの、元気いっぱいに学校に戻ってきました。
ハイキングやゲーム、工作、ナイトハイキング、ハンバーガー、ディスコ、そして数多くの共同体験に満ちた、波乱万丈な3日間がこうして幕を閉じました。たくさんの思い出が残りました――そしておそらく、何人かの方にはかなりの睡眠不足も残ったことでしょう。
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